DICE: Building our biggest Battlefield map ever

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    Für die nächste BF3 Erweiterung hat DICE gerade offiziell bekannt gegeben, dass sie die größte Map, die jemals in der Battlefield Geschichte erstellt worden ist, in "Armored Kill" einbauen werden.
    Die Veröffentlichung des Addons ist derzeit für September vorgesehen.

    Fakten:

    - Fähigkeit um Begegnungen mit feindlichen Panzern zu planen (Ohne selbst getroffen zu werden, da zu weit entfernt)

    - Bessere Chancen sich zurückzuziehen und neu zu gruppieren

    - Die Möglichkeit sich zu verschanzen, falls die Gegner zu stark sind

    - Ausführen von großen Flankenmanöver oder Luftangriffen

    - Unterstützt Fahrzeug-Gameplay im großen Stil auf riesiger Distanz

    - Bietet aufregenden Luftkampf im großen Gebirge

    - Enthält mehr Abwechslung im Gameplay und Intensität zwischen den unterschiedlichen Themen

    - Bietet eine große visuelle Vielfalt sowohl in Bezug auf die Farben als auch die Charaktere

    - Unterstützt außerdem alle Gamemodes ohne Kompromisse

    - Unterscheidet sich visuell und technisch gegenüber den anderen drei Maps der Erweiterung


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    “1,100 meters between the U.S. and Russian deployments — around 800 meters difference both in width and length. Should you count the distance between your spawned jet and the enemy spawned jet, you will end up with 2,400 meters on Bandar Desert.”

    Stay Heavy

    \M/ihe

  • Dieses Addon ist teilweise nicht gelungen da sie hauptsächlich nur als poinier bzw scharfschütze gespielt werden können (außer auf rush).
    Doch wenn man Rush spielt fehlt es den Verteidigern an einer Flugabwehr, da sonst die AC-130(Gunship) zu mächtig ist, weshalb sie mittlerweile auch genervt wurde.
    Außerdem sind die Maps nur die "größten" aller Zeiten, wenn man die Sperrzone (wo nur Helikopter/Jets hinkommen) mitzählt.

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